Samstag, Juli 5, 2025
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SX Tech Festival 2025 – Berlin, Deutschland

SX Tech Festival 2025: Berlin wird zur Hauptstadt für Sextech und digitale Erotikinnovation

Vom 3. bis 5. Mai 2025 verwandelt sich das legendäre Funkhaus Berlin in einen pulsierenden Knotenpunkt der Sextech-Industrie. Mit einer Mischung aus Konferenz, Festival und Networking-Event ist das SX Tech Festival das bedeutendste europäische Ereignis, das sich der Verschmelzung von Technologie, Sexualität, Kunst und Unternehmertum widmet. In seiner sechsten Ausgabe verspricht die Veranstaltung mehr Innovation, Sichtbarkeit und Diversität als je zuvor.

Was ist SX Tech?

Gegründet 2019 von der Unternehmerin Paulina Wyrt, ist SX Tech eine Plattform, die sich der Förderung von Start-ups, Technologien und kreativen Köpfen im Bereich Sexual Wellness und Adult Tech verschrieben hat. Die Veranstaltung versteht sich als Brücke zwischen Branchen, die historisch unterrepräsentiert oder stigmatisiert wurden, und dem digitalen Fortschritt unserer Zeit.

Im Fokus stehen:

  • Sextech Start-ups
  • Content Creation im Erwachsenenbereich
  • Digitale Monetarisierungsmodelle für Creators
  • Alternative Fashion, Kunst & Kultur rund um Sexualität
  • Ethik, Inklusion und Innovation

Tag 1: 3. Mai – Exklusiver Start mit Brunch und Eröffnungsparty

Den Auftakt bildet ein VIP CEO Brunch, bei dem Gründer, Investoren und Partner in einem geschützten Rahmen die Gelegenheit zum Austausch und Netzwerken haben. Dieses Format fördert strategische Allianzen zwischen neuen und etablierten Playern der Branche.

Am Abend folgt die legendäre Opening Pool Party direkt an der Spree mit Open Bar, Musik und Überraschungen. Die Location: eine stilvolle Oase mit privatem Strand – ein glamouröser Kontrast zu typischen Business-Events.


Tag 2: 4. Mai – SX Festival – wo Technologie auf Erotik trifft

Der Festival-Tag richtet sich an ein breites Publikum und stellt das sinnlich-interaktive Erlebnis in den Mittelpunkt.

Highlights:

  • Pleasure Expo: Präsentation neuer Produkte & Technologien aus dem Sextech-Bereich – von smarten Toys über AI-basierte Tools bis hin zu Wellness-Innovationen.
  • Open Studio Berlin: Live-Demonstrationen von Foto- und Videoproduktionen, die Einblicke in die professionelle Content-Erstellung geben.
  • Alternative Fashion Area: Modedesigner präsentieren Kleidung, die Körperbewusstsein, Fetisch und Kunst vereint.
  • Adult Cinema: Kuratierte Kurzfilme und Dokumentationen rund um Erotik, Diversität und Sexualität.
  • Creator Spaces: Plattformen für Content Creator, die ihre Marken, Fans und Strategien vorstellen – mit Fokus auf Creator-Economy und Selbstbestimmung.

Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Verbindung von Digitalisierung und Empowerment – sowohl für Anbieter als auch Konsumenten.


Tag 3: 5. Mai – SX Tech Conference – Business, Vision und Innovation

Der letzte Tag steht ganz im Zeichen der B2B-Szene. Start-ups, Branchenführer und Investoren diskutieren Trends, Geschäftsmodelle und Herausforderungen in der globalen Adult-Tech-Welt.

Kern-Themen der Konferenz:

  • Web3 und dezentrale Monetarisierung
  • AI in Sexualität und Intimität
  • Cybersicherheit & Datenschutz in Adult-Apps
  • Sexual Health & Female Tech Innovation
  • Zukunft von digitalen Marktplätzen und On-Demand-Angeboten

Die Speake kommen aus aller Welt – von Erotikunternehmer über Entwickler bis zu Wissenschaftler.


Ein Ort für Diversität, Ethik und Wandel

SX Tech legt großen Wert auf Diversität, Inklusion und verantwortungsvolle Innovation. Es geht nicht nur um Technologie, sondern auch um eine bewusste Auseinandersetzung mit gesellschaftlichen Tabus, Körperbildern und Identitäten.

Besonders hervorgehoben wird:

  • Vertretung marginalisierter Gruppen
  • Sexarbeiter:innen als Teil der Diskussion
  • Open-Minded Networking
  • Barrierefreie Zugänge & Queer-freundliches Umfeld

Für wen ist SX Tech interessant?

  • Entrepreneur:innen & Investoren im Sextech-Bereich
  • Content Creator & OnlyFans-Stars
  • Forschende und Innovator:innen im Bereich Sexualwissenschaft & Technologie
  • Marketer, UX-Designer, AI-Entwickler
  • Mode- & Fetisch-Designer
  • Alle, die sich für eine progressive, digitale Sexualkultur interessieren

Tickets & Infos

Tickets gibt’s direkt über die offizielle Seite: sxtech.eu
Es gibt verschiedene Pässe für einzelne Tage, das Festival oder die komplette Experience.


Fazit: SX Tech ist mehr als ein Festival – es ist eine Bewegung

Berlin war schon immer ein Ort für freie Körper, kreative Geister und technologische Visionen. Das SX Tech Festival bringt all das zusammen. Wer Zukunft mitgestalten will – sei es als Unternehmer, Künstler oder kritischer Geist – sollte dieses Event nicht verpassen, das neben der Venus Berlin zweifelsfrei zu den wichtigsten Events der Adult Branche in Deutschland zählt.

Dan Malachi von Flinbo ist Gast bei Adult Site Broker Talk

Dan Malachi von Flinbo ist diese Woche zu Gast bei Adult Site Broker Talk.

Dan wurde in Barcelona geboren und hat in den USA und im Vereinigten Königreich gearbeitet, wodurch er eine globale Perspektive in seine Rolle als Mitgründer und Leiter der digitalen Strategie bei Flinbo einbringt.

Mit einem Hintergrund in Vertriebsstrategie und Produktentwicklung hat Dan an verschiedenen erfolgreichen Projekten gearbeitet und Unternehmen geholfen, zu verstehen, wie sie mit Kunden in Kontakt treten und ihre Angebote monetarisieren können.

Dan gründete Flinbo im Jahr 2023 mit und brachte Erotic Play zum Leben – eine einzigartige, interaktive Art, erwachsene Inhalte zu erleben.

Inspiriert von Plattformen wie TikTok und Instagram bietet Flinbo den Nutzern einen endlosen Feed mit Kurzvideos, die mit Flinbo Coins freigeschaltet werden. Dies sorgt für ein flüssiges und fesselndes Nutzungserlebnis.

Dans Hintergrund als Gamer hat seine Expertise in Gamification geprägt – ein Grundpfeiler des innovativen Designs von Flinbo.

Seine Mission ist es, das Entdecken von Inhalten unterhaltsam und einfach zu gestalten und gleichzeitig Kreative mit verlässlichen Einkommensmöglichkeiten zu unterstützen.

Dank Dans Fokus auf Transparenz und hochwertige Inhalte hat sich Flinbo als Vorreiter in der Erwachsenenunterhaltungsbranche etabliert.

Mit der One-Click-Kauf-Funktion von Flinbo können Kreative Video-Bundles direkt über den Feed verkaufen und so die Interaktion mit Fans vereinfachen.

Die Plattform minimiert Ablenkungen und konzentriert sich auf die Bereitstellung hochwertiger Inhalte in einer unterhaltsamen, interaktiven Umgebung.

Durch die Spezialisierung auf Rollenspiel- und Fetisch-Inhalte hilft Flinbo Kreativen dabei, Verbindungen zu Fans aufzubauen, die nach einzigartigen, speziellen Angeboten suchen.

Das individuelle Monetarisierungssystem von Flinbo ermöglicht es Fans, genau das zu kaufen, was sie möchten – ganz ohne Abos oder laufende Verpflichtungen.

Für Mobilgeräte optimiert, fördert der vertikale, endlos scrollende Feed von Flinbo die Auffindbarkeit und ermöglicht neuen Kreativen, ihr Publikum ohne Abhängigkeit von sozialen Netzwerken aufzubauen.

Dieser schlanke Ansatz erlaubt es Kreativen, mehr Zeit auf die Erstellung außergewöhnlicher Inhalte zu verwenden, ohne sich um das Management von Interaktionen kümmern zu müssen.

Ihr könnt ihnen auf X unter @Flinbo_Official folgen.

Bruce, der Adult Site Broker, Moderator der Show und CEO von Adult Site Broker, sagte: „Ich habe Dans Auftritt bei Adult Site Broker Talk sehr genossen. Dan hat eines der interessantesten Projekte seit Langem geschaffen.“

Adult Site Broker hilft Menschen beim Kauf und Verkauf von Websites im Erwachsenenbereich. Sie sind bekannt als „der ethische Broker“ wegen ihrer Geschäftspraktiken. Du kannst sie über ihre Website kontaktieren: adultsitebroker.com. Bruce, der Adult Site Broker, wurde zweimal für den XBIZ Community Figure of the Year nominiert.

Du kannst Dan Malachi ab heute bei Adult Site Broker Talk hören unter https://adultsitebrokertalk.com

Palma Link Up – Networking mit besonderer Nähe

Palma Link Up – Networking mit besonderer Nähe

Am 11. und 12. Oktober 2025 findet die Palma Link Up in Palma de Mallorca statt und bietet Raum für Content Creatoren und Affiliates, um neue Netzwerke zu knüpfen und sich branchenübergreifend zu verständigen. Fachleute der unterschiedlichsten digitalen Branchen treffen sich einmal jährlich, um neueste Erkenntnisse auszutauschen und sich optimal auf die Herausforderungen und Chancen vorzubereiten.

Die Palma Link Up im Wandel der Zeiten

Network Marketing wird in der aktuellen Zeit immer wichtiger. Das zeigt auch das rege Interesse vieler Beteiligten an Events wie der Palma Link Up. Denn kleine Veranstaltungen rein in deutscher Sprache sind in diesem Segment aktuell kaum noch zu finden. Dabei sind es häufig Veranstaltungen in der eigenen Muttersprache, welche den entscheidenden Einfluss auf verschiedene Projekte haben können.

Das dürfen die Besucher bei diesem Networking Event erwarten

Anfang Oktober überzeugt die malerische Insel Mallorca noch immer mit herrlich milden Temperaturen und einem angenehmen Klima. Dementsprechend wird das Netzwerk-Treffen an einem der schönsten Orte der Insel stattfinden und den Teilnehmern viele Gelegenheiten bringen, mit anderen Menschen aus der gleichen und fremden Branchen in Kontakt zu treten. Die Palma Link Up verbindet Menschen und Geschäftspartner. So gibt es deutlich mehr Raum und Zeit für persönliche Gespräche und das kleine und intime Networking, welches auf großen und internationalen Messen häufig viel zu kurz kommt. Während auf den großen Events bloß die pure Anzahl der neuen Kontakte in den Fokus rückt, wird hier stärker auf Qualität geachtet. Denn was bringen einem tausend neue Kontakte, mit denen man dann doch nichts anfangen kann?! Gute Kontakte mit einer starken Bindung hingegen führen häufiger zu neuen Projekten und zu neuen Erfolgen.

Vorträge, Turniere und mehr – alles an einem Ort

Anstatt nur auf trockene Vorträge zu setzen und dabei die immer gleichen Gesichter zu präsentieren, versucht die Palma Link Up den gesamten Weg eines solchen Treffens anders zu denken. Natürlich gibt es Vorträge der Organisatoren und einiger Experten, aber es gibt auch viele freie Themenslots, an denen Besucher und Gäste eigene Themen vorbringen können. Zudem steht der Austausch hier immer im Vordergrund. Statt trockener Präsentationen gibt es Gespräche mit einer offenen Bühne und einer Kommunikation auf Augenhöhe. Neben diesen “trockenen” Elementen kommt aber auch das Netzwerken und das gegenseitige Kennenlernen nicht zu kurz. Die Location vor Ort (www.baysense.es) bietet dazu nicht nur viele verschiedene Sitzmöglichkeiten und Möglichkeiten, sich an bestimmten Punkten zu treffen, sondern bietet zudem auch ein tolles Unterhaltungsprogramm an. So gibt es beispielsweise am Nachmittag des ersten Tages ein großes Minigolf-Turnier, wo sich die Teilnehmer nicht nur besser kennenlernen, sondern auch kompetitiv gegeneinander antreten können. Und auch nach dem gemeinsamen Abendessen mit lokalen Spezialitäten wartet das Nachtleben der Insel darauf, gemeinsam erkundet zu werden. Hier entstehen somit nicht nur strategische Partnerschaften, sondern im Optimalfall sogar Freundschaften, welche weit über die Palma Link Up Bestand haben werden.

Bekannte Sprecher auf der Palma Link Up

Zu den bereits bekannten Sprechern auf dem Networking Event zählen unter anderem Mario Meyer von www.eronite.com, bekannter Chefredakteur des Erotikmagazins und des Hosts der Palma Link Up. Hinzu kommen unter anderem Vorträge von Wolfgang Mayr von derwolf.cc und Andy Wullmer von CreatorTraffic.com. Man darf also allein von diesen drei Personen tiefe Einblicke in bestimmte Bereiche der Szene erwarten und viele Erkenntnisse mitnehmen. Doch auch darüber hinaus werden weitere Sprecher erwartet, welche die Themenfelder verbreitern und somit für jeden interessante und spannende Einblicke bieten werden.

Nicht nur konsumieren, sondern aktiv mitgestalten

Das Ziel der Veranstaltung ist und bleibt die Vernetzung. Während man auf den großen und internationalen Events vor allem Vorträgen lauscht und sein Netz möglichst breit auswirft, geht es dieser Veranstaltung mehr um die Feinheiten. Daher ist aktives Mitmachen nicht nur erwünscht, sondern trägt auch erheblich zum Charme und Erfolg der Veranstaltung bei. Durch das aktive Mitgestalten kann das Event nicht nur an Einfluss gewinnen, sondern für alle Teilnehmer noch wertvoller werden. Denn hier werden belastbare Kontakte geknüpft, welche in echte Geschäftsentscheidungen führen werden.

Verschiedene Tickets für den maximalen Impact auf dem Event und darüber hinaus

Bereits jetzt können Tickets für das Event erworben werden. Vom einfachen Standard-Ticket bis zu den zwei unterschiedlichen Sponsoren-Tickets haben Teilnehmer die freie Auswahl. Wer den besonderen Komfort einer eigenen Business-Lounge beispielsweise genießen möchte, sollte das Gold-Ticket wählen. Alle Karten sind für einen schmalen Taler zu haben, weil das Networking im Vordergrund steht und nicht der finanzielle Aspekt des Veranstalters.

Jetzt Tickets sichern und von der intimen Atmosphäre profitieren

Es lohnt sich, bereits jetzt ein Ticket zu erwerben und sich gegebenenfalls als Sprecher registrieren zu lassen. Denn die Reichweite einer solchen Veranstaltung darf in der heutigen Zeit nicht unterschätzt werden. Hier werden wichtige Weichen für die Zukunft gestellt.

Infos, Tickets & Sponsoring: www.palmalinkup.com

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Effektives Forderungsmanagement mit National Inkasso

Inkasso ohne Streit: Effektives Forderungsmanagement mit National Inkasso

Warum ein professioneller Ansatz im Inkasso entscheidend ist

In der Welt des Forderungsmanagements ist eine konfliktfreie Kommunikation der Schlüssel zu einer erfolgreichen Schuldeneintreibung. National Inkasso setzt auf eine professionelle, faire und transparente Vorgehensweise, um Schuldner zur Zahlung zu bewegen, ohne die Kundenbeziehung zu gefährden.

Der Dialog mit Schuldnern: Ein wichtiger Erfolgsfaktor

Eine offene Kommunikation ermöglicht es, Zahlungsprobleme frühzeitig zu erkennen und individuelle Lösungen anzubieten. National Inkasso führt Gespräche auf Augenhöhe, um Missverständnisse zu klären und den Schuldner zur kooperativen Lösung seiner finanziellen Verpflichtungen zu motivieren.

Strategien zur Konfliktvermeidung

  • Respektvolle Kommunikation: Sachliche und wertschätzende Gespräche fördern die Zahlungsbereitschaft.
  • Flexibilität bei Zahlungsplänen: Individuelle Ratenzahlungsmodelle reduzieren die Hürden für Schuldner.
  • Regelmäßiges Follow-up: Proaktive Nachverfolgung hilft, Vereinbarungen einzuhalten und Zahlungsverzögerungen zu vermeiden.

Mediation statt Eskalation

National Inkasso bietet Mediationsansätze an, um Konflikte frühzeitig zu entschärfen und eine für beide Seiten tragfähige Lösung zu finden. Dies spart Zeit, Kosten und schont langfristig die Geschäftsbeziehungen.

Technologische Unterstützung für effizientes Inkasso

Moderne Softwarelösungen ermöglichen es, den Inkassoprozess effizient zu gestalten. Automatisierte Mahnverfahren, digitale Kommunikationskanäle und datengestützte Analysen optimieren das Forderungsmanagement und verbessern die Erfolgsquote.

Vertrauen schaffen und langfristige Kundenbindungen erhalten

Ein erfolgreiches Inkasso bedeutet nicht nur die Wiederherstellung der Liquidität, sondern auch den Erhalt wertvoller Kundenbeziehungen. Durch einen sensiblen und professionellen Umgang mit Schuldnern hilft National Inkasso Unternehmen, ihre Forderungen einzutreiben, ohne das Geschäftsverhältnis zu belasten.

Erfolgreiches Inkasso ohne Streit

National Inkasso kombiniert rechtssichere Verfahren mit einer kundenfreundlichen Vorgehensweise. Mit einer durchdachten Strategie, modernen Technologien und einer respektvollen Kommunikation stellt National Inkasso sicher, dass Unternehmen zu ihrem Geld kommen – ohne unnötige Konflikte.

Interview mit Rob McCann von CashtoCode

Wir haben uns mit Rob McCann zu einem exklusiven Interview getroffen und einen tiefen Einblick in den Vertriebsprofi hinter CashtoCode erhalten. Doch es ging nicht nur ums Geschäft — Rob gewährte uns auch einen Einblick in sein Leben abseits des Konferenzraums, sprach über seine Leidenschaft für Pool Billard, sein Familienleben und wie ihn seine fußballverrückten Kinder auf Trab halten.

Über Funanga und CashtoCode

Was war die Inspiration für die Gründung von CashtoCode und wie fügt es sich in die übergeordnete Mission von Funanga ein?

Stellen Sie sich vor, Bargeld ist Ihr bevorzugtes Zahlungsmittel, aber Sie möchten digitale Dienste wie Dating oder Sportwetten nutzen. Es ist wichtig, dass diese Services auch für Menschen zugänglich bleiben, die Bargeld Online-Banking, Krypto oder Karten vorziehen.

Es gibt einen Grund, warum es heißt: Cash is King. Bargeld ist nach wie vor das weltweit universellste Zahlungsmittel. Wir wollten eine bequeme Lösung für Bargeld-Kunden schaffen, die ihnen ermöglicht, für möglichst viele digitale Güter und Dienstleistungen zu bezahlen.

CashtoCode ist eine einzigartige Lösung für bargeldbasierte Zahlungen. Können Sie erklären, wie es funktioniert und warum es für bestimmte Branchen eine attraktive Zahlungsmethode ist?

Beim Online- oder In-App-Kauf wählen Nutzer einfach CashtoCode an der Kasse als bevorzugte Zahlungsmethode aus. Sie erhalten einen Barcode, den sie zu einer der Hunderttausenden Verkaufsstellen weltweit bringen können – darunter Tankstellen, Supermärkte, Kioske. Der Händler scannt den Code, der Kunde übergibt sein Bargeld und die Transaktion ist abgeschlossen.

Bargeldkunden stellen die größte Zielgruppe weltweit dar. Das macht CashtoCode zu einer praktikablen Zahlungsmöglichkeit für nahezu jede Branche – wobei es natürlich einige gibt, die es häufiger nutzen. CashtoCode ist besonders attraktiv für alle, die Wert auf Privatsphäre und Sicherheit legen oder einfach lieber mit Bargeld bezahlen. Auch für Menschen ohne Bankkonto ist es ideal, denn zur Nutzung ist kein Bankkonto erforderlich.

Besonders großes Interesse sehen wir in Branchen wie Gaming und Dating, wo Nutzer naturgemäß ihre Privatsphäre oder Anonymität wahren möchten.

Fokus auf die Erwachsenenbranche

Cash to CodeDie Erwachsenenbranche steht bei traditionellen Zahlungsmethoden oft vor Herausforderungen. Wie begegnet CashtoCode diesen speziellen Herausforderungen?

Chargebacks und abgelehnte Zahlungen sind die größten Herausforderungen für Marken der Erwachsenenbranche. Banken können eine Kartentransaktion ablehnen – bei Bargeld sieht das jedoch anders aus, da es sich um eine Prepaid-Zahlung handelt.

Was macht CashtoCode besonders attraktiv für Unternehmen in der Erwachsenenbranche?

Bargeld ist einfach eine hervorragende zusätzliche Zahlungsmöglichkeit. Wenn eine Marke CashtoCode als Zahlungsmethode integriert, fügt sie ihrer Kasse praktisch 550.000 physische Zahlungsstellen hinzu. Das ermöglicht es, eine ganz neue Zielgruppe von Bargeldkunden zu erreichen. Es ist ein großartiges Tool zur Neukundengewinnung.

Wenn Marken aus der Erwachsenenbranche nach neuen Bargeld-Zahlungspartnern suchen, fragen sie sich: ‘Werden diese Zahlungen problemlos abgewickelt? Kann ich dieser Marke vertrauen? Wie ist die Nutzererfahrung für die Kunden?’ Zudem besteht oft die Sorge vor Betrug. Viele andere Bargeld-Apps können für Geldwäsche genutzt werden – bei CashtoCode ist das nicht möglich, da die Gutscheine keinen Wert haben, bevor der Nutzer nicht tatsächlich Bargeld übergibt, und sie nicht zwischen Personen übertragbar sind.

Wie hat Funanga Vertrauen bei Händlern und Kunden im Erwachsenenmarkt aufgebaut, der oft mit regulatorischen oder rufschädigenden Hürden zu kämpfen hat?
Der einzige Weg, als Zahlungsmarke Vertrauen aufzubauen, ist Zuverlässigkeit. Händler und Nutzer fragen sich immer: ‚Funktioniert es?‘ Wenn ein Nutzer einmal bar bezahlt und sofort auf seinen gewünschten digitalen Kauf zugreifen kann, wird er auch beim nächsten Mal darauf vertrauen.

Für Händler ist es etwas komplexer. Themen wie Chargebacks und Betrug untergraben das Vertrauen. Deshalb haben wir ein System entwickelt, das genau diese Probleme eliminiert. Heute wird CashtoCode von über tausend Marken genutzt und geschätzt.

Viele Zahlungsanbieter meiden die Erwachsenenbranche aufgrund von Risikobedenken. Was hat Funanga dazu bewegt, diesen Markt bewusst zu bedienen?

Zahlungsanbieter meiden die Erwachsenenbranche nur, weil sie es dort nicht zum Laufen bringen. Zu hohes Risiko, zu viele abgelehnte Transaktionen, zu viel Aufwand. Da wir mit Bargeld arbeiten, haben wir eine deutlich höhere Akzeptanzrate.

Vorteile und Sicherheit

Wie stellt CashtoCode Privatsphäre und Diskretion für Endnutzer sicher, insbesondere in sensiblen Bereichen wie Erwachsenen-Inhalten?

Wenn ein Kunde seine Karte für einen Erwachsenen-Service nutzt, verknüpft er dauerhaft seine Bank mit diesem Service. Ein echtes Datenschutzproblem.

Mit Bargeld besteht dieses Problem nicht. Kunden müssen keine Bank- oder Kartendaten angeben, sodass persönliche Daten auch nicht durch ein Datenleck – wie beim Ashley Madison Hack – in falsche Hände geraten können.

Welche Maßnahmen hat Funanga ergriffen, um Betrug zu verhindern und die Einhaltung von Branchenvorschriften sicherzustellen?

CashtoCode ist ein geschlossenes System, bei dem der Barcode einzigartig generiert und jedem einzelnen Kunden zugeordnet wird. Er ist nicht übertragbar, sodass immer dieselbe Person zahlt, die sich auch beim Händler registriert hat.

Können Sie uns Feedback von Kunden oder Partnern aus der Erwachsenenbranche geben, die CashtoCode eingeführt haben?

HubPeople hat kürzlich Bargeldzahlungen für seine 100 Millionen Nutzer weltweit über CashtoCode eingeführt. Die KI-gesteuerte Softwareplattform, die einige der beliebtesten Dating-Apps und Websites der Welt betreibt, konnte damit eine neue Zielgruppe von Dating-Kunden erschließen und gleichzeitig mehr Komfort und Diskretion bieten.

Markttrends und Chancen

Die Erwachsenenbranche war schon immer ein früher Anwender neuer Technologien. Wie passt CashtoCode in diesen Trend?

Sowohl die Erwachsenen- als auch die Zahlungsbranche gelten als Early Adopters, aber beide sind keine neuen Industrien. Es gab schon immer einen Markt für Produkte und Dienstleistungen für Erwachsene – und ebenso eine Vielzahl von Zahlungswegen.

Wir sehen uns als Brücke zwischen alter und neuer Welt. CashtoCode ist im Hintergrund ein technologisch fortschrittliches Produkt, aber für den Nutzer fühlt es sich wie eine klassische Bargeldtransaktion an.

Angesichts des Aufstiegs alternativer Zahlungsmethoden – wird die Erwachsenenbranche weiterhin stark auf Bargeldlösungen wie CashtoCode setzen?

Seit Jahrzehnten wird das Bargeld totgesagt und eine bargeldlose Gesellschaft vorhergesagt, doch es wird immer Teil unseres Lebens bleiben.

Man nehme Kryptowährungen als Gegenbeispiel. Einige Marken setzen auf Krypto-Zahlungen, doch für viele Kunden ist das zu kompliziert oder schwer verständlich. Viele misstrauen der Idee von Kryptowährungen grundsätzlich. Bargeld hingegen hat keine technischen Einstiegshürden und wird von Regierungen und Aufsichtsbehörden streng kontrolliert. Es wird immer eine beliebte Zahlungsmethode für bestimmte Menschen und Regionen bleiben – insbesondere dort, wo das Vertrauen in Banken gering ist.

Welche Rolle spielt CashtoCode dabei, die Lücke zwischen digitalen Transaktionen und Bargeldnutzern in diesem Sektor zu schließen?
Ich glaube, wir haben das beste Produkt auf dem Markt, um diese Lücke zu schließen. Ohne einen Service wie CashtoCode sind Bargeldkunden oder Menschen ohne Bankkonto von vielen digitalen Angeboten komplett ausgeschlossen.

Globale Reichweite

CashtoCode ist in mehreren Ländern verfügbar. Gibt es bestimmte Regionen, in denen Sie eine stärkere Nutzung in der Erwachsenenbranche beobachten?

Wir sind weltweit aktiv und wie bereits erwähnt, gibt es viele Gründe, warum Kunden CashtoCode wählen – sei es, weil sie kein Bankkonto haben oder einfach mehr Privatsphäre wünschen. Selbst in Märkten, die traditionell bank- oder kartengetrieben sind, sehen wir kontinuierliches Wachstum.

Partnerschaften und Expansion

Gab es bestimmte Partnerschaften oder Kooperationen innerhalb der Erwachsenenbranche, die für den Erfolg von CashtoCode entscheidend waren?

Wir haben uns mit zahlreichen PSPs und Plattformanbietern integriert, was es vielen Händlern ermöglicht hat, CashtoCode schnell und einfach zu aktivieren. Darüber hinaus bieten wir auch eine eigene direkte API an.

Welche Strategien verfolgen Sie, um die Verbreitung von CashtoCode im Erwachsenenmarkt weiter auszubauen?

Wir fügen laufend neue PSPs hinzu und erweitern gleichzeitig unser Einzelhandelsnetzwerk – sowohl in neuen als auch in bestehenden Märkten.
Darüber hinaus ermöglicht unsere Plattform es Händlern, eigene White-Label-Gutscheine anzubieten. Wir übernehmen dabei den gesamten Fulfillment-Prozess, die Rechnungsstellung und die Abwicklung der Gelder.

Innovation und Zukunftsvision

Wie sehen Sie die Weiterentwicklung von CashtoCode, um Kunden aus der Erwachsenenbranche zukünftig noch besser zu unterstützen?

Wir entwickeln das Produkt ständig weiter, aber der vielleicht wichtigste Aspekt dabei ist, regulatorischen Veränderungen immer einen Schritt voraus zu sein. Unsere Händler vertrauen uns aufgrund unserer jahrzehntelangen Erfahrung in der Navigation durch schwierige Regulierungslandschaften und darauf, dass Zahlungen auch unter schwierigen Bedingungen reibungslos funktionieren und Kunden weiterhin auf ihre Services zugreifen können.

Gibt es neue Technologien oder Zahlungstrends, von denen Sie glauben, dass sie die Zukunft der Erwachsenenbranche prägen werden – und wie passt CashtoCode in diese Vision?

Der unerwartete Aufstieg von QR-Codes während der COVID-Pandemie war ein spannender Moment für den Zahlungssektor. Die Menschen haben sich daran gewöhnt, Codes mit dem Handy zu scannen und so zu bezahlen. Wir nutzen sowohl Barcodes als auch QR-Codes und ich bin sicher, dass deren Nutzung weiter zunehmen wird. Ich kann mir auch vorstellen, dass es interessante neue Anwendungsfälle im Erwachsenenbereich geben wird, an die wir bisher noch gar nicht gedacht haben.

Herausforderungen und Einblicke

Was waren die größten Herausforderungen für Funanga bei der Arbeit mit der Erwachsenenbranche und wie haben Sie diese gemeistert?

Es gibt das weit verbreitete, aber falsche Vorurteil, dass Bargeld mit gewissen Risiken verbunden ist. Durch den Aufbau einer geschlossenen, sofort einlösbaren Plattform haben wir der Branche gezeigt und bewiesen, dass Bargeld eine sichere und wertvolle Zahlungsmethode ist, die man den Kunden anbieten kann.

Wenn Sie ein Missverständnis über Zahlungslösungen in der Erwachsenenbranche ändern könnten, welches wäre das?

Ehrlich gesagt, glaube ich nicht, dass es große Missverständnisse gibt. Die meisten Menschen interessieren sich nicht wirklich dafür, wie Zahlungen funktionieren – Hauptsache, sie funktionieren!

Private / Persönliche Fragen

Rob McCannLeben außerhalb der Arbeit

Wenn Sie gerade nicht damit beschäftigt sind, Funanga zu vertreten – wie verbringen Sie Ihre Freizeit am liebsten?

In letzter Zeit konzentriere ich mich darauf, meine Gesundheit zu verbessern: besser essen, weniger Alkohol trinken und wieder ins Fitnessstudio gehen, um Gewichte zu stemmen. Ich habe es endlich geschafft, 100 kg auf der Bank zu drücken – ein Ziel, das ich in meinen 20ern nicht erreicht habe. Ich dachte, jetzt in meinen 50ern wäre es unmöglich.

Haben Sie Hobbys oder Leidenschaften, die man nicht unbedingt von Ihnen erwarten würde?
Tatsächlich, ja! Viele sind überrascht, wenn sie erfahren, dass ich ein großer Fan von Pool und Snooker bin. Mich fasziniert die Präzision, Strategie und mentale Konzentration, die dieses Spiel erfordert. Ich liebe die Herausforderung, den perfekten Stoß vorzubereiten und meinen Gegner auszutricksen. Heutzutage spiele ich nicht mehr so viele Wettkampfpartien. Ich bevorzuge entspannte Spiele, um abzuschalten und Spaß mit Freunden zu haben.

Wie sieht ein typisches Wochenende bei Ihnen aus, wenn Sie mal nicht arbeiten?

Meine Wochenenden beginnen meist mit einem morgendlichen Spaziergang im Naturschutzgebiet mit meinem Hund. Samstagnachmittags dreht sich alles darum, meinen Söhnen beim Fußball zuzusehen – besonders spannend ist es diese Saison, da sie zum ersten Mal gemeinsam im örtlichen Herrenteam spielen. Wenn gerade keine Fußballsaison ist, beschäftige ich mich gerne mit der Gartenarbeit. Sonntags wechseln sich dann Haushaltsaufgaben und entspanntes Ausklingenlassen ab.

Leidenschaften und Wünsche

Wenn Sie einen Tag lang alles tun könnten, was Sie wollen – wie würde dieser Tag aussehen?

Ein Spaziergang im Lake District mit meiner Frau und unserem Hund wäre perfekt. Wir würden uns auf einen landschaftlich schönen Wanderweg machen, am besten mit einer Mischung aus Hügeln und Wegen entlang der Seen, und die frische Luft und die Aussicht genießen.

Wir würden es gemütlich angehen, immer mal wieder pausieren, um die Landschaft zu bewundern oder den Hund in einem Bach planschen zu lassen. Das Wetter wäre idealerweise kühl, aber klar – perfekt zum Wandern, ohne ins Schwitzen zu geraten. Den Tag würden wir in einem gemütlichen Landgasthof mit Kamin ausklingen lassen. Ein wohlverdientes Bier und etwas Leckeres zu essen, während der Hund erschöpft von all dem Herumtollen zu unseren Füßen liegt – das wäre der perfekte Abschluss.

Gibt es etwas auf Ihrer „Bucket List“, auf das Sie sich besonders freuen?

Ganz oben auf meiner Bucket List steht eine Weltreise mit dem Kreuzfahrtschiff. Die Vorstellung, jeden Tag an einem anderen Ort aufzuwachen, reizt mich sehr. Wahrscheinlich muss ich damit aber noch bis zur Rente warten, bevor ich diesen Wunsch verwirklichen kann!

Daniel Stanica ist Gast bei Adult Site Broker Talk

Daniel Stanica von Competico.com und Monetize.info ist diese Woche der Gast bei Adult Site Broker Talk.

Daniel begann seine IT-Reise im Jahr 2004, indem er über Freelance-Plattformen Software für internationale Kunden entwickelte.

Im Laufe der Jahre lieferte er erfolgreich über 150 Projekte ab und sah, wie sie florierten und wuchsen. Dies inspirierte ihn dazu, sein eigenes Unternehmen zu gründen, angetrieben von dem Wunsch nach Freiheit und Skalierbarkeit. Schon bald erkannte er jedoch, dass digitales Marketing für das Wachstum unerlässlich ist, was ihn dazu brachte, sich intensiv mit SEO zu beschäftigen — eine Reise, die er seitdem leidenschaftlich verfolgt.

Daniels unternehmerischer Weg begann 2017, als er eine Digital-Marketing-Agentur gründete, die sich später zu COMPETICO entwickelte, einem führenden Unternehmen im Bereich Digital Competitive Intelligence.

Über Monetize.info unterstützt er Menschen beim Aufbau und der Monetarisierung digitaler Vermögenswerte wie Websites und Zielgruppen. Als langjähriger WordPress-Nutzer setzt Daniel es als Rückgrat für seine und die Projekte seiner Kunden ein.

Um informiert und vernetzt zu bleiben, nimmt Daniel aktiv an Branchenevents und Konferenzen teil und verschafft sich so Einblicke in die neuesten Trends.

Diese Leidenschaft für Innovation führte ihn zur Gründung von COMPETICO, einem Unternehmen, das sich darauf spezialisiert hat, Unternehmen dabei zu helfen, ihre Wettbewerber auszustechen.

COMPETICO analysiert die Strategien von Wettbewerbern in Bereichen wie Social Media, Digital PR, SEO und Marketingkanälen. Die gewonnenen Erkenntnisse ermöglichen es den Kunden, strategische Lücken zu schließen und wettbewerbsfähig zu bleiben.

Du kannst ihm auf X unter @DanielStanica10 folgen.

Bruce, der Adult Site Broker, Gastgeber der Show und CEO von Adult Site Broker, sagte: „Daniel und ich hatten ein großartiges Gespräch. Er kennt sich so gut mit Competitive Intelligence aus, dass ich das Gefühl hatte, wieder zur Schule zu gehen.“

Adult Site Broker hilft Menschen beim Kauf und Verkauf von Websites im Erwachsenenbereich. Sie sind bekannt als „der ethische Broker“ für ihre Geschäftspraktiken. Du kannst sie auf ihrer Website unter adultsitebroker.com kontaktieren. Bruce, der Adult Site Broker, wurde zweimal für den XBIZ Community Figure of the Year nominiert.

Du kannst Daniel Stanica von Competico.com und Monetize.info ab heute bei Adult Site Broker Talk unter https://adultsitebrokertalk.com hören.

Heart D. Lucy – AMVs Creator – Interview

Heart D. Lucy ist eine deutsche Twitch Streamerin, die sich auf die Erstellung von AMVs (Anime Music Videos) spezialisiert hat. Wir haben uns die Gelegeheit nicht entgehen lassen, dieses ausführliche Interview mit ihr zu führen.

Persönlicher Hintergrund und Inspiration

Was hat dich dazu inspiriert, mit der Erstellung von AMVs (Anime Music Videos) zu beginnen, und wie hat sich deine Leidenschaft dafür entwickelt?

Ich bin einer sehr missbräuchlichen Familie aufgewachsen und als ich meinen ersten PC bekommen habe, hat mein Vater regelmäßig als Bestrafung den Lan-Stecker rausgezogen, damit ich kein Internet mehr zur Verfügung habe. Ich habe mich dann trotzdem regelmäßig an den PC gesetzt, einfach um Karten zu spielen oder mich durchzuklicken und irgendwann hatte ich dann das Programm Windows Movie Maker gefunden. Das war die Windows eigene Version eines Schnittbearbeitungsprogramms und habe angefangen erstmal Bilder zusammenzusetzen, die in meinem Kopf dann eine Geschichte ergeben sollten. Das Ganze hatte ich dann noch mit Musik unterlegt, die zu der Geschichte passte und so sind meine ersten Videos entstanden.

Dieses Konzept habe ich dann über die Jahre immer weiter ausgearbeitet. Ich habe durch verschiedene Animes für mich und andere Menschen aus meinem privaten Umfeld, Charaktere entdeckt, die mich an diese Personen erinnert haben und die ich in meine Videos stellvertretend für diese Personen eingebaut habe. Das ist der Grund, warum meine Videos sehr viele verschieden Charaktere aus unterschiedlichsten Animes zeigen. Mit passender Musik, die durch den Songtext dem ganzen Video zusätzlich noch einen Kontext gibt, habe ich angefangen für mich traumatische oder sehr einschneidende Ereignisse darzustellen und dadurch aufzuarbeiten. Über die Jahre wurden meine Darstellungen dann auch immer präziser und immer deutlicher, weil sich meine Erfahrung gerade was den Schnitt angeht immer mehr verbesserte.

Daraus entwickelte sich dann nicht nur meine Leidenschaft, sondern auch eine Form der Selbsttherapie für mich, was sich bis heute nicht geändert hat. Deswegen ist jedes Video für mich etwas sehr persönliches und auf seine eigene Art und Weise unglaublich einzigartig.

Wie kam es zu deinem Künstlernamen “Heart D. Lucy”? Gibt es eine besondere Bedeutung oder Geschichte dahinter?

Die gibt es tatsächlich, weil mein Name sich aus verschiedenen Worten zusammensetzt, die für mich eine große Bedeutung haben. Das Wort „Heart“ was im deutschen „Herz“ bedeutet ist eine Anspielung auf meinen besten Freund. Das Herz hat für uns beide eine sehr tiefe Bedeutung und war schon immer ein Symbol, was mich durch mein ganzes Leben begleitet hat. Das „D“ ist unter anderem eine Anspielung auf den Anime „One Piece“ und soll meine Liebe für Animes darstellen. Und der Name Lucy ist die Abkürzung von meinem Zweitnamen Lucia, den meine Brüder für mich ausgesucht hatten. Er bedeutet „Licht“ oder „die Leuchtende“.

Welche Animes und Musikgenres bevorzugst du für deine AMVs, und wie wählst du die passenden Kombinationen aus?

Das ist immer sehr unterschiedlich. Meine Lieblingssängerin ist Taylor Swift, weil mich viele ihrer Texte inhaltlich sehr ansprechen und thematisch auch gut zu den Dingen passen, die ich in meinen Videos aufarbeiten möchte. Aber es gibt auch sehr viele andere Künstler die mich durch ihre musikalischen Darbietungen oder ihre Texte sehr inspirieren. Bei den Animes ist es sehr abhängig von den charakterlichen oder optischen Merkmalen des Anime-Charakters. Sehe ich Ähnlichkeiten zu einer Person aus meinem Leben wird dieser jeweilige Charakter der Person zugeordnet und in einem Video aufgearbeitet. Dabei spielt der Anime für mich weniger eine Rolle, weil es für mich nur um die Darstellung und Aufarbeitung in meinem Video geht.

Erstellung von Inhalten und Kreativer Prozess

Kannst du uns durch deinen typischen kreativen Prozess führen, von der Idee bis zum fertigen AMV?

Das ist eine gute Frage. Das passiert immer unterschiedlich. Manchmal ist es so, dass ich ein Lied höre und in meinem Kopf tauchen dann Bilder auf. Das sieht dann aus wie ein unfertiger Film, der viele schwarze Stellen hat aber ein grober Verlauf der Geschichte ist schon erkennbar. Das ist sehr abhängig davon, wie meine eigene Gefühlslage aktuell ist und was die Musik bzw. der Text emotional in mir auslösen. Andere Male ist es so, dass ich einen Anime sehe und denke mir „hey, diese Szene erinnert mich an dieses Lied und daraus könnte ich dann so und so eine Geschichte machen“.

Wenn dann die grobe Idee da ist, kann es trotzdem sein, dass diese sich innerhalb des Prozesses noch ändert bzw. mehr Details hinzugefügt werden oder ich mich in meiner Bildsprache etwas kürzer fassen muss. Wenn die Geschichte relativ ausgearbeitet ist, kommen die einzelnen Effekte dazu. Meistens versuche ich die Stimmung des Liedes in Effekten und Farben widerzugeben. Ist das Lied z.B. etwas düster, dann arbeite ich oft mit dunklen Farben, manchmal mit schwarz-weiß Filtern oder einem Rand der nach außen immer dunkler wird. Bei fröhlichen Liedern dann entsprechend mit hellen Farben, lustiger oder imposanter Schrift oder auch mit witzigen Szenen des Animes.

Mir ist es wichtig eine bestimmte Atmosphäre zu schaffen, die dem Zuschauer beim Zusehen abholt und die Stimmung des Textes und der Musik wiedergibt. Das Video wird dann, wenn alles soweit fertig ist, nochmal von mir mehrmals angeschaut um noch Schnittfehler zu korrigieren oder die ein oder andere Szene vielleicht durch eine andere zu ersetzen, die besser in die Darstellung passt. Das ist sehr grob zusammengefasst der ungefähre Arbeitsprozess. Je nach Video kann die Bearbeitung einen bis zwei Monate dauern.

Welche Software oder Tools verwendest du für die Erstellung deiner Videos, und hast du Tipps für angehende AMV-Creator?

Angefangen habe ich ein bis zwei Jahre mit dem Windows Movie Maker, doch damit bin ich relativ schnell an meine Grenzen gestoßen. Später bin ich dann auf die Vegas Pro-Reihe umgestiegen und dabei auch bis heute geblieben. Mein Tipp für angehende AMV-Creator ist, dass sie ihre Videos machen sollten, weil es ihnen Spaß macht. AMVs machen findet gerade im deutschsprachigen Raum nicht sonderlich viel Anerkennung und auch der Erfolg ist nicht garantiert gegeben, weil es sehr viele AMV-Creator auf die gesamte Masse gesehen gibt.

Wer hier herausstechen will, muss vor allem viel Glück haben. Deswegen wäre mein Tipp als Creator in erster Linie Spaß an seiner Arbeit und an seinen Werken zu haben. Der Erfolg kommt dann unter Umständen irgendwann von alleine.

Gab es ein spezifisches AMV-Projekt, das für dich besonders herausfordernd oder bedeutsam war?

Ich liebe grundsätzlich alle meine Videos, weil jedes einzelne eine Geschichte aus meinem Leben erzählt. Von Guten oder Schlechten Zeiten, die aber alle ein Teil meiner Geschichte sind und die alle etwas darüber aussagen wie dieser Mensch, der ich heute bin, sich entwickelt hat. Vom reinen Schnitt und vom Arbeitsaufwand würde ich aber behaupten, dass es mein neustes Video „Casualty“ war, dass mir sehr viel abverlangt hat.

Ich habe über zwei Monate, teilweise stundenlang bis nachts daran gearbeitet, weil ich meine Ansprüche bei diesem Werk besonders hochgestellt hatte. Die Arbeit hat sich am Ende aber sehr gelohnt. Nicht nur ich bin unglaublich Stolz auf dieses Werk, sondern es hat auch sehr gutes Feedback bekommen. Vom aktuellen Stand her, ist es sogar das beste Video an dem ich bisher gearbeitet habe.

Interaktion mit der Community

Wie interagierst du mit deiner Community auf YouTube und Twitch, und welchen Einfluss hat das Feedback deiner Zuschauer auf deine Inhalte?

Unsere Hauptinteraktion findet auf meinem Discord-Server statt, weil man da einfach auch in Ruhe mit den Leuten reden kann als bspw. auf Twitch oder Youtube. Auf Twitch schreiben viele unterschiedliche Leute mit und da kann es sehr schwierig werden eine Konversation zu führen. Bei Youtube macht es die Kommentarfunktion sehr schwierig, weil manchmal auch Kommentare untergehen oder man vergisst schlichtweg zu antworten.

Auf Discord hat man dieses Problem weniger und es ist auch im Privaten einfacher Diskussionen zu folgen bzw. sich an solchen zu beteiligen. Wir haben sogar einen Kanal dort für Feedback aus der Community, da ich versuche Kritik, sowohl positiv als auch negativ für mich zu reflektieren und nach Möglichkeit auf mich anzuwenden.

Welche Rolle spielt die Live-Interaktion auf Twitch für dich im Vergleich zu den vorproduzierten Inhalten auf YouTube?

Eine sehr große. Ich finde die Live-Interaktion ist das Herz von Twitch und tatsächlich der Grund, warum ich mich überhaupt dafür entschieden habe Live-Streams zu machen. Es ist ein ganz anderes Gefühl und hat einen ganz anderen Spaß an der Sache, wenn man Live mit seinen Zuschauern interagieren kann, direkt ihre Reaktion im Chat sieht oder auch mit ihnen diskutieren kann und nicht erst in weiten Abständen auf eine Antwort warten muss, wie das bei Youtube der Fall wäre. Es entsteht eine ganz andere Dynamik zueinander, was mir sehr wichtig ist.

Du hast angekündigt, dass du am 16.04.2025 heiraten wirst und dafür eine GoFundMe-Seite eingerichtet hast. Wie hat deine Community auf diese persönliche Nachricht reagiert?

Mein Freund und ich sind schon seit dem Beginn von Twitch verlobt und daraufhin kam auch sehr oft die Frage auf, wann es denn endlich soweit wäre mit der Hochzeit. Als wir den Termin dann bekannt gegeben hatten, war das Feedback gewaltig. Ich hatte den Eindruck, dass meine Community sich mehr auf die Hochzeit freute als ich, weil sehr viele Leute nach Livestreams gefragt hatten und ob es eine große Feier gäbe. Es war unglaublich schön, so viel Zuspruch und Unterstützung zu bekommen. Ich habe auch einmal mein Hochzeitskleid im Stream getragen, weil es sich viele Zuschauer gewünscht haben, mich darin zu sehen.

Herausforderungen und Erfahrungen

Welche Herausforderungen hast du als Content Creator erlebt, insbesondere in Bezug auf Urheberrechte und die Monetarisierung von AMVs?

Das Urheberrecht und die Monetarisierung bei Reaction-Content ist ein geringes Problem. Unter Streamern gibt es eine ungeschriebene Regel, dass Inhalte nicht einfach gemeldet werden dürfen. Das gilt besonders dann, wenn man selbst auf Inhalte von anderen Creatorn reagiert. Natürlich gibt es Leute, die die Inhalte trotzdem melden aber ohne eine gute Begründung wird das von Streamern nicht gerne gesehen. Schwieriger wird es dann bei AMVs sowohl mit Urheberrecht, als auch mit Monetarisierung.

Da ich Musik verwende an der ich keinerlei Rechte besitze, dürfen meine Inhalte zwar hochgeladen und veröffentlicht werden aber die Monetarisierung ist nicht möglich. Es gibt Musikrechteinhaber die an große AMV-Creator herantreten um dort eine Vereinbarung zu treffen, dass in einem Werk die Musik des Rechteinhabers verwendet wird. Das ist dann praktisch bezahlte Werbung für ein neues Lied oder sogar für ein neues Album, womit man als AMV-Creator trotzdem Geld verdienen kann.

Wie gehst du mit Kritik oder kontroversen Themen um, die in deinen Streams oder Videos auftauchen können?

Bei kontroversen Themen bin ich sehr offen für verschiedene Sichtweisen und Meinungen, die sich aber auch im Rahmen einer Meinung bewegen müssen. Leider kommt es gelegentlich vor, dass Angriffe oder verbale Gewalt zu einer „Meinung“ verargumentiert werden, was sofort von meinen Moderatoren entfernt wird. Die jeweilige Person wird dann darauf aufmerksam gemacht, dass das was sie geschrieben hat keine Meinung ist und im Regelfall hat sich die Person auch lediglich einmal im „Ton“ vergriffen. Sollte die Person ihr Verhalten jedoch fortsetzen, sprich weiter beleidigen oder zur Gewalt aufrufen, wird derjenige aus dem Stream und dem Chat ausgeschlossen.

Mit Kritik an mir als Person bzw. an meiner Meinung gehe ich relativ gleich um. Ich reflektiere für mich, was der Zuschauer gesagt hat und ob ich diese Kritik auf mich anwenden kann, wobei es immer auf den Inhalt der Kritik ankommt. Es ist wichtig für sich selbst ein gesundes Gleichgewicht zu finden und auch seine Zuschauer dafür zu sensibilisieren, dass nicht jede Kritik angenommen werden muss.

Gibt es besondere Momente oder Erfahrungen mit deinen Zuschauern, die dir in Erinnerung geblieben sind?

Es ist sehr schwierig einen konkreten Moment festzulegen. Jeder Tag mit meinen Zuschauern ist für sich einzigartig. Meine Community schafft es immer wieder Momente zu schaffen, in denen wir lachen und zusammen rumalbern können.

Zukunftspläne und Weiterentwicklung

Welche Ziele hast du für die Zukunft als Content Creator, und gibt es neue Projekte oder Formate, die du ausprobieren möchtest?

Ich habe sehr viele Ideen, was ich zukünftig in meinen Streams noch machen möchte. Mein Hauptfokus liegt dabei darauf, dass ich den Stream sehr viel abwechslungsreicher gestalten möchte. Aktuell habe ich auch verschiedene Formate für den Stream in Planung mit denen ich zu gegebener Zeit meine Community überraschen möchte. Ein Ziel an dem ich aktuell arbeite ist, dass ich mehr Menschen für meine AMVs begeistern kann.

Ich arbeite gerade an einem Format, dass es Zuschauern einfacher macht den Kontext meiner Videos besser zu verstehen und nachvollziehen zu können, da sich immer noch viele Zuschauer damit schwertun. Diese Videoreihe handelt dann von der eigentlichen Idee des Videos, der Geschichte bis hin zur bildlichen Darstellung über den eigentlichen Bearbeitungsprozess in Vegas Pro.

Wie siehst du die Entwicklung der AMV-Community und der Streaming-Kultur im Allgemeinen in den nächsten Jahren?

Die AMV-Community verlagert sich meines Gefühls nach immer mehr auf die Plattform TikTok. Für die Bearbeitung nutzen viele Menschen mittlerweile Handyapps mit möglichst vielen Effekten, dass das Video spannend für die Augen wirkt aber gleichzeitig sehr kurzgehalten werden kann. Es wird gefühlt der möglichst wenigste Aufwand betrieben um viel Reichweite zu gewinnen, was für mich persönlich eine sehr traurige Entwicklung ist.

Welche Ratschläge würdest du neuen Content Creatorn geben, die in der AMV-Szene oder im Streaming-Bereich Fuß fassen möchten?

Das Wichtigste für jeden Creator, egal in welchem Bereich, ist weiter machen. Wir leben in einer sehr schnelllebigen Welt und vor allem Social Media vergisst sehr schnell. Es kann entmutigend sein, wenn der gewünschte Erfolg nicht sofort eintritt und viele kleine Creator hören genau aus diesem Grund schnell wieder auf. Dabei wird oft vergessen, dass viele große Streamer teilweise Jahre für ihren Erfolg gebraucht haben. Deswegen wäre mein Ratschlag nicht für Reichweite oder einen möglichen Erfolg zu arbeiten, sondern weil man wirklich Spaß an seinem Content hat. Alles andere wird sich früher oder später von selbst entwickeln aber bis dahin gilt: Dranbleiben ist alles!

Reactions auf Twitch – der neue Content-Fokus

Anime Music VideosDu machst mittlerweile vor allem Reaction-Streams – was hat dich dazu bewegt, dich stärker auf dieses Format zu konzentrieren?

Bevor ich mit Twitch angefangen habe, habe ich mit meinem Freund Videos über alle möglichen Themen auf Youtube geschaut. Zwischendurch habe ich mir dann einfach die Fernbedienung geschnappt, das Video pausiert und mit meinem Freund eine Diskussion angefangen, teilweise über Stunden. Irgendwann kam er dann auf die Idee, dass meine sehr mitteilungsbedürftige Art ziemlich gut für Twitch wäre und nach langem hin und her hatte ich mich endlich getraut meine Anfänge im Stream mit Reactions zu starten. Seitdem habe ich unglaublich viel Spaß an dem Format und das hat sich bis heute nicht viel geändert.

Welche Art von Inhalten reagierst du am liebsten? Gibt es bestimmte YouTube-Videos, Anime-Szenen oder Trends, die dich besonders interessieren?

Ich würde behaupten hauptsächlich auf Gossip-Themen rund um Youtube Deutschland, mittlerweile geht es aber auch etwas mehr in eine politische Richtung. Hin und wieder sind es auch Anime- und Gaming-Inhalte dabei, wobei das meine Community weniger zu interessieren scheint. Ich versuche in meinen Streams eine Mischung an Inhalten zu zeigen und zu machen, die für die meisten Leute innerhalb der Community und auch für mich interessant sind. Für mich ist das relativ einfach, weil ich viele Bereiche habe in denen mich die Themen interessieren oder ich mich weiterinformieren möchte. Da kommen meine Community und ich sehr gut zusammen.

Wie bereitest du dich auf deine Reaction-Streams vor? Suchst du gezielt nach Videos oder lässt du dich von deiner Community überraschen?

Das ist ganz unterschiedlich. Manchmal werden mir Inhalte auf meiner Youtube-Startseite angezeigt, die sehr interessant aussehen und manchmal lasse ich das die Community entscheiden. Meistens wird auf unserem Discord in der Community über ein Thema diskutiert und wenn es interessant klingt, werden dazu Videos in einen davor vorgesehenen Kanal auf Discord reingepostet.

Gab es ein Video, auf das du reagiert hast, dass dich besonders überrascht oder emotional berührt hat?

Emotional berührt weniger aber ich kann mich daran erinnern, dass es in der Vergangenheit vor allem viele kleine Creator gab bei denen ich dachte „Wow, dass ist ein wirklich gutes Video und der hat gerade erst mit Youtube angefangen?“. Das traurige ist, dass viele von diesen Creatorn relativ schnell wieder aufhören, weil der Erfolg im Vergleich zur harten Arbeit die hinter den Videos steckt, leider meistens ausbleibt.

Wie unterscheidet sich das Erstellen von Reaction-Content von deinen AMV-Videos oder anderen kreativen Formaten?

Mein Reaction-Content hat für mich mehr etwas von einer Diskussion. Es wird ein Thema angesprochen über das ich meine Meinung sage und die Leute im Chat teilen mir dazu ihre Meinung mit. Ansichten werden geteilt, korrigiert oder ergänzt. Man hat nicht so viel Raum um über Dinge nachzudenken oder sich weitreichendere Gedanken zu machen, weil einfach die Ruhe fehlt. Das ist tatsächlich manchmal sehr angenehm einfach zu sagen, was man gerade denkt ohne viel darüber nachdenken zu müssen.

Bei meinem AMV-Content ist das etwas anders. Da denke ich sehr viel über ein Thema nach, gehe sehr viel in mich und reflektiere sehr viel. Manchmal drifte ich auch sehr in philosophische Gedanken ab, stelle mir verschiedene Szenarien vor wie eine Situation oder eine Reaktion sein könnte und frage mich, was andere darüber denken. Es sind sehr in sich geschlossene Gedanken, die ich nicht einfach so preisgeben kann, weil ich mich da auf eine sehr tiefe innerliche Ebene begebe und das dann in Form von meinen AMVs zum Ausdruck bringe. Meine Videos zeigen da sehr oft meine Gedankenwelt, während ich mich dabei kreativ ausleben kann.

Was macht für dich eine gute Reaction aus? Geht es mehr um Authentizität, Unterhaltung oder Analyse?

Ich denke, dass es eine gute Mischung aus allem ist. Wenn ich nach meinen Youtube-Kommentaren gehe, sind die Kritiken auch sehr unterschiedlich. Für manche geht es mehr um Inhalt, andere fühlen emotional sehr mit mir mit, wenn es um bestimmte Themen geht und wieder andere fühlen sich von meinen persönlichen Reaktionen, wenn z.B. jemand die Hose runterlässt in einem Video, sehr belustigt.

Aber deswegen finde ich Reaction-Content unter anderem auch so spannend, weil es immer unterschiedlich sein kann, wie man selbst am Ende reagiert.

Wie wichtig ist die Interaktion mit deinem Chat während deiner Reaction-Streams? Beeinflussen die Kommentare deine Reaktionen?

Sehr wichtig. Mein Chat bzw. meine Community waren damals mitunter ein Grund, warum ich mit Twitch angefangen habe. Ich wollte gerade dann, wenn ich mit unterschiedlichen Inhalten auseinandersetze, dass Leute mir ihre Meinung dazu sagen bzw. mir ihre Sichtweise dazu zeigen können. Es ist sehr interessant zu beobachten, wie die eigene Meinung dadurch noch einmal beeinflusst oder ergänzt wird, weil die Menschen im Chat noch einmal komplett neue Blickwinkel aufzeigen können. Oder auch umgekehrt.

Es ist manchmal wie in einer Online-Schulklasse in der wir alle sowohl Lehrer als auch Schüler sind und uns gegenseitig Wissen vermitteln, zusammen lachen oder uns auch auf Fehler hinweisen. Ohne meinen Chat würde mir das Streamen ehrlich gesagt überhaupt keinen Spaß machen.

Hast du Lieblings-Creator oder Kanäle, auf deren Videos du besonders gerne reagierst?

Ja, wobei dann auch immer die Frage ist, um welches Thema es gerade geht. Bei aktuellen Gossip-Themen gibt es sehr viele gute Meinungsblogger bei denen man auf die Themen reagieren kann und die sehr zuverlässig Informationen zusammensammeln. Wenn es jetzt um Themenbereiche wie Politik geht, wird es dann schon deutlich schwieriger und da lasse ich mich von der Community beraten.

Gab es schon mal ein Video, das du live geschaut hast und hinterher gedacht hast: „Oh nein, das hätte ich lieber nicht anschauen sollen“?

Das gab es schon sehr oft. Bei manchen Videos wird man einfach sehr emotional, manchmal sogar sehr wütend. Gerade dann, wenn Aussagen getroffen werden, die man weder nachvollziehen, noch so bestätigen kann, fühlt man sich oft sehr angegriffen und missverstanden. Und das merkt man dann auch im Chat, weil manche Leute sich dann sehr mitreißen lassen. Das sind solche Momente in denen ich mir denke, dass das keine so gute Idee war, weil mein Anspruch im Stream eigentlich ist, dass wir alle Spaß miteinander haben und vom Alltag etwas abschalten können.

Hast du Pläne, dein Reaction-Format weiterzuentwickeln, zum Beispiel mit Gast-Streamern oder interaktiven Elementen für deine Community?

Sehr viele Pläne sogar. Ich möchte eine Mischung aus vielen verschiedenen Inhalten zusammenstellen, sodass jeder der den Stream schaut etwas zu sehen hat, was ihn interessiert. Grundlegend hatte ich mir eine Mischung aus Gaming unter anderem mit Community-Spielen, Reactions, Talks mit Gästen, also anderen Streamern, Kochstreams, Musik und auch etwas mehr AMV-Content vorgestellt.

Aktuell bin ich noch an der Ausarbeitung wie gut man die einzelnen Inhalte im Stream miteinander planen und besser ausarbeiten kann und natürlich auch welche Technik ich für die bestmögliche Umsetzung brauche. Die Planung wird auch noch viel Zeit in Anspruch nehmen aber das wird etwas sein, worüber sich meine Community auf jeden Fall schon einmal freuen darf.

Besuche Heart D. Lucy auf Twitch und Youtube!

Die Gewinner des Bazowie Awards 2025

SexyFandom freut sich, die Gewinner der Bazowie Awards 2025 bekannt zu geben, präsentiert von Zinetastic mit dem Platin-Sponsor Bad Dragon. Die Gewinner wurden basierend auf einer Kombination aus der Bewertung durch das redaktionelle Jurypanel sowie Abstimmungen und Social Shares aus der Community ausgewählt. Die Gewinner wurden am Samstag per Livestream nach einem virtuellen Roten Teppich bekannt gegeben. Die Mitglieder der Community hatten Spaß und unterstützten sich gegenseitig im interaktiven Chat. Ein Videoarchiv der Show folgt in Kürze.

SexyFandom.com feiert seit mehr als zwei Jahrzehnten Kreativität im Bereich Cosplay sowie alles rund um Science-Fiction- und Fantasy-Fandoms. SexyFandom.com ist die führende Nerdkultur-Seite für Erwachsene. SF aktualisiert SexyFandom.com täglich, veröffentlicht vierteljährlich das Bazowie! Magazin und produziert jährlich die Bazowie! Awards, die Schöpfer und Macher für ihre erstaunlichen Werke in den Bereichen Cosplay, Science-Fiction, Fantasy, Comics, Videospiele und Anime ehren.

Zu den Gewinnern: https://sexyfandom.com/archives/2025/03/winners-2025-bazowie-awards-presented-by-zinetastic-sponsored-by-bad-dragon/

Bitte flüstern! Wie ASMR den Weg von TikTok ins Museum fand

Von Twitch bis Kunsthalle: ASMR ist längst Mainstream

Man konnte es kommen sehen. Erst waren es YouTuber, die heimlich in Mikrofone flüsterten. Dann Twitch-Streamer, die mit Hasenohren und Sensormikrofonen um Likes buhlten. Und schließlich OnlyFans-Creator, die ASMR mit einer Prise Erotik aufluden. Was als nervöses Zucken im Nacken der Netzkultur begann, ist mittlerweile im Mainstream angekommen – und jetzt auch in der Hochkultur.

💡 Was ist ASMR?

ASMR steht für Autonomous Sensory Meridian Response – ein sanftes Kribbeln, meist im Nacken- oder Kopfbereich, ausgelöst durch leise Reize.

  • Typische Sounds: Flüstern, Klopfen, Rascheln, sanfte Wiederholungen
  • Bekannt von: YouTube, Twitch, TikTok, OnlyFans
  • Was bringt’s? Entspannung, Einschlafhilfe, Performance, digitale Intimität
  • Neu: ASMR wird zunehmend auch in der Kunst genutzt, z.B. von Sunna Nousuniemi in der Kunsthalle Mainz

ASMR, dieser seltsame audiovisuelle Beruhigungstee, der mit Fingertapping, Flüstern und „Trigger Words“ arbeitet, ist zum ästhetischen Werkzeug einer ganzen Generation geworden, die zwischen Dopamin-Kick und Reizüberflutung nach irgendetwas sucht, das sich wie Nähe anfühlt. Twitch, TikTok und Co. haben ASMR zu einem Pop-Phänomen gemacht. Millionen hören es, streamen es, imitieren es. Dass sich dabei längst ein fester Katalog an Sounds und Ritualen herausgebildet hat, macht ASMR fast schon zu einer neuen Form der Folklore – ein bisschen merkwürdig, ein bisschen hypnotisch und vor allem maximal massentauglich.

Kribbeln fürs Feuilleton — ASMR erreicht die Hochkultur

Kunsthalle MainzDass ASMR nun auch im Kunstkontext auftaucht, wirkt fast zwingend. Denn was eignet sich besser, um das fragile Verhältnis zwischen Intimität, Performativität und Öffentlichkeit auszuloten? Die Künstlerin Sunna Nousuniemi nutzt genau diese Mechanik in ihrer Arbeit 100 Vuogi Dadjat Mii – Orrunsadji ASMR edition, zu sehen in der Ausstellung What is the dream that makes you dream? in der Kunsthalle Mainz.

Aber hier wird nicht einfach ein YouTube-Video auf Leinwand projiziert. Nousuniemi verbindet das Format ASMR mit der kulturellen Erinnerung der Sámi, dem indigenen Volk Nordeuropas. Flüstern und Knistern erzählen hier nicht von Selfcare oder Einschlafproblemen, sondern von oral überlieferten Geschichten, von Natur, Spiritualität und Widerstand. Die Installation wirkt wie ein stilles, beinahe zerbrechliches Echo gegen das Vergessen, gegen koloniale Strukturen, gegen die schnelle Befriedigung der Netzkultur.

ASMR als Kommentar auf die Gegenwart

Interessant ist dabei auch, wie sich ASMR in der Kunst selbst als Kommentar auf seine eigene Populärkultur liest. Die gleichen Klänge, die auf TikTok zum Massengebrauch degradiert wurden, erscheinen hier entschleunigt, poetisch, ja fast wehmütig. Nousuniemi zeigt: ASMR kann mehr, als nur beruhigen. Es kann auch erinnern, widerstehen, erzählen.

Und vielleicht ist das der eigentliche Reiz: ASMR war immer schon etwas Doppeldeutiges – zwischen Intimität und Show, zwischen Entspannung und Selbstinszenierung. Dass es jetzt im Museum angekommen ist, ist nicht etwa ein Kulturbruch, sondern fast folgerichtig. Die Kunst war ohnehin nie so weit entfernt vom Pop, wie es die Hochkultur gerne hätte.

📚 ASMR-Glossar

ASMRAutonomous Sensory Meridian Response: das berühmte Kribbeln, ausgelöst durch sanfte Reize wie Flüstern oder Klopfen.

Trigger – Reize, die ASMR auslösen: z.B. Klopfen, Flüstern, Knistern.

Tapping – rhythmisches Klopfen mit Fingern auf Oberflächen, klassischer ASMR-Sound.

Whispering – das Flüstern; zentrales Element fast aller ASMR-Performances.

Binaural Recording – räumliche Zwei-Kanal-Aufnahme, vermittelt das Gefühl, die Geräusche kämen direkt von links oder rechts ins Ohr.

Roleplay – ASMR-Videos, in denen die Creator*innen Rollen übernehmen (z.B. Friseur, Arzt, Kosmetikerin).

Mukbang – Trend, bei dem große Mengen Essen hörbar konsumiert werden. Oft in ASMR-Clips integriert.

Ear Eating – Simulation von Geräuschen, als würde das Mikrofon „geküsst“ oder „geleckt“ werden – populär auf Twitch und OnlyFans.

Tingles – der Begriff für das typische ASMR-Kribbelgefühl, das durch die Reize ausgelöst wird.